又到一年毕业时,不少大学毕业生正加快脚步完成学业的最后一个步骤——论文、答辩。走出了学生时代也就再不会有论文与答辩,而对于游戏公司里的从业者来说,却时刻都在体验着这最后一步。 不管是什么类型的游戏,众多的游戏文档免不了让手指猛戳键盘,无论你多有文采多有经验也要写上N天,具体就是从文思泉涌写到恶心的时候还得继续不断的写,八千字的论文简直弱爆了。 辛辛苦苦写完了游戏文档,总得领导审核一下,这个过程免不了来回修改,考虑必须周全,不能与预算相差太远又不能不顾市场做所谓的精品等,而那些理论多于实践又可以找人的论文,简直就是小儿科。 上线好比论文答辩,并不是说你和老师关系好了、能胡掰了、背稿充分了就可以轻易搞定答辩这一环节,游戏上线之后接受的是的市场,自己人的万字评论比不上市场的一句好或坏。 推荐:
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